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Aviones

Miércoles 08 de Diciembre de 2010

Re-texturización cabina C172P

En forma paralela a otros desarrollos, he comenzado el desarrollo gráfico de la cabina de la gran C172P, el avión por defecto de FG. Ya he terminado el panel principal y algunos detalles de la cabina. Aún falta parte trasera de la cabina, y a la retexturización completa de los instrumentos.

Cambios desarrollados a la fecha:

* Re-texturización completa del panel, y partes de la cabina y el chasis.
* Todos los instrumentos ahora están contenidos en la carpeta "c172p/Instruments", para una mejor re texturización y modificación de ellos para adaptarlos al nuevo panel.
* Se ha agregado "efecto vidrio" al vidrio principal.
* Se han agregado 2 nuevas vistas: co-piloto y pasajero.

Algunas imágenes de muestra: (haz click sobre ellas para verlas a tamaños real)

- Estado inicial:

- Estado actual:

Para descargar el archivo, haz click en el botón de abajo. El archivo aún no contiene material adicional, ya que no es una entrega terminada. Para instalar, sólo hay que reemplazar la carpeta original en "data/Aircrafts". Se recomienda hacer un respaldo previo de la versión original, por cualquier posible problema o incompatibilidad.


Lunes 04 de octubre de 2010

Versión de prueba del BO-105

Tal como anunciara un par de días atrás, luego de trabajar más de un mes en la re texturización y modelado del BO-105, hoy con mucho agrado ofrezco una primera versión de prueba para descarga. Aún es un trabajo incompleto, ya que todavía quedan detalles pendientes en la cabina, y todo el desarrollo real de una livery, que no existe como tal en el modelo actual.

Cambios desarrollados a la fecha:

* Panel desarrollado completamente en 3D.
* Re-texturización completa del panel, de los instrumentos, y algunas partes de la cabina y el chasis.
* Todos los instrumentos ahora están contenidos en la carpeta "bo-105/Instruments", para una mejor re texturización y modificación de ellos para adaptarlos al nuevo panel.
* La mayoría de los instrumentos han sido modificados de su posición original, para adaptarlos al nuevo panel.
* Todos los vidrios interiores han sido duplicados para agregarles "efecto vidrio" (reflejos de imágenes reales).
* Los modelos 3D de piloto y co-piloto han sido eliminados para liberar espacio para el nuevo modelo y texturas.
* Cabina y chasis se encuentran actualmente en modelos separados, para su mejor manipulación, hasta que se hayan completado todos los cambios, momento en que se unirán todos en un único modelo final.
* Se han agregado 2 nuevas vistas: co-piloto y pasajero.
* El archivo NAS original ha sido modificado levemente para obtener un movimiento menos brusco y extremo al activar la opción "dynamic cockpit".
* Se han agregado dos simples liveries: una negra con el logo de FGFS, y una con camuflaje militar gris y el escudo de Chile, ambas provisorias hasta terminar una livery definitiva.

Para descargar el archivo, haz click en el botón de abajo. El archivo contiene un documento "léeme.txt" con instrucciones de instalación e información adicional.


Lunes 27 de septiembre de 2010

Desarrollo del BO-105

Actualmente me encuentro desarrollando la parte gráfica del helicóptero BO-105, que viene por defecto en la instalación de FGFS, retexturizándolo y modificando algunos aspectos del modelo original. Ya he terminado el panel principal y algunos detalles de la cabina.

La segunda parte del trabajo contempla retexturizar gran parte de la cabina, y crear una textura real para el fueselaje, que actualmente no existe.

Una vez que haya completado el desarrollo completo, el archivo estará disponible para su descarga.

Algunas imágenes de muestra: (haz click sobre ellas para verlas a tamaños real)

- Estado inicial del panel:

- Estado actual del panel:

- Video de prueba con un sobrevuelo a SCVM (Viña del Mar):

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